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第二十四章 出乎预料(2 / 3)

来,这幅场景可以令人终生难忘。

按照sao里的软性设定,是允许复数攻击齐落在目标身上,可在超高的真实度下,齐发的剑技攻击或者普通攻击也会因为相互干扰而导致攻击无效,这就是「切换」战术存在的根本原因。

所以尽管怪物数量众多,翔空却不会感到绝望,特别是这种遵循数值运行的系统,会将怪物攻击的间隔掌控到绝对不会发生差异,所以利用出众的动态视力,躲过大多数攻击还是办得到的。

不过翔空还没傻到站在原地承受四十多头怪物的怒火。

猛地转身,剑尖抵地滑行,火花从剑尖激射而出,一道刺耳的摩擦声在偌大房间里回荡。

愤怒的火花!

长达四公尺的突进距离是技能的硬性设定,只要使用出这个技能,就必须得突进四公尺的距离才会停下,除非在突进过程中遭到正面难以承受的阻挡才会停下。

但是…

翔空眼眸中平静如水,应对方法走马观灯似的从脑海里划过,他举起野猪的忏悔,遮挡住前方,身体在跳跃的火花中,犹如势不可挡的战车,朝着前方十几头骷髅冲过去。

嘭嘭嘭…

闷雷般的响声接连响起,挡在翔空面前的骷髅一碰到盾牌便被硬生生的撞飞,落地之后瞬间变成一堆骨骸,准备赶过来支援的西瓜头停了下来,看着眼前这一幕,目瞪口呆。

照理说愤怒的火花在突进过程中面对十几头骷髅层层叠叠的阻挡,只能被迫中断技能的突进效果,可在格挡免疫冲击力的效果下,翔空在突进过程中不但不会受到阻力的影响,作为阻力的骷髅反而会吃下两股力道相撞的苦果,就像此刻一样,被硬生生撞飞。

轻松的突出重围,还让十几头的骷髅眨眼间变成碎片,造成这一切的翔空也预料不到。

“你怎么做到的?”西瓜头愣愣看着那飞舞的无数碎片,同一时间死掉十几头怪物,这种场景可不常见。

“我也不大清楚,但是…”

翔空看了看手中的剑盾,嘴角忽的扬起一抹笑意,“消灭这堆怪物似乎没有想像中的那么难。”

“等一下。”看到翔空蠢蠢欲动的神态,生怕发生变故的西瓜头伸出手大声喊了一句,可翔空已经朝着二十多头骷髅冲了过去。

五分钟之后,翔空的血量剩下三分之一,而偌大的房间里早已经没有任何一头骷髅存在,四十多头拿着不同武器的骷髅怪物在短短五分钟里被一扫而空。

即便有腾空秒杀的技巧,想要扫荡四十多头骷髅怪物,最少也需要三支队伍才能无伤亡的办

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