供更多升级经验,会给他一种像是从别人手中直接抢走人头的轻松感。
但相对着,如果遇到的对手是那种等级偏低,但实战能力又很强的类型,就相当于是一个收益很低,又很难啃的硬骨头。
想想也蛮有意思的。
升级的经验收益取决于猎物的显现气量水平,而显现气量的成长又需要念能力者长时间的修炼。
这就好像是——
升级其实是在剥夺他人的时间成果。
“经验收益太差了。”
心想着不能白白出手,莫罗蹲下来搜尸。
才刚搜出钱包不久,莫罗突然停手,缓缓起身,身上重新涌现出充沛念气,同时看向前方的巷道。
似乎是因为莫罗的反应,巷道里突然响起木屐踩踏污水的轻微声音。
紧接着,身穿暗紫色和服的柯特从阴影中走出来。
莫罗打量着柯特,目光在和服和纸扇上驻足了一下,眼底深处不由闪过一抹惊讶。
揍敌客家的……
柯特?